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遊戲外掛黑產銷售規模每年超20億元
打擊治理亟待探索多維路徑
發佈時間:2020-11-24 15:13 星期二
來源:法治日報——法制網


□ 法制網見習記者 王婧


“對手肯定開掛了”“玩遊戲遇上開掛太糟心了”“掛太多,棄玩了”……隨着遊戲日漸成為人們娛樂的一部分,遊戲外掛產業也隨之出現。因有着源源不斷的市場需求,遊戲外掛黑色產業鏈屢禁不止。大部分玩家、遊戲廠商對此深惡痛絕。


在近日於廣州舉行的網絡遊戲衍生行業及相關實務熱點法律問題研討會上,遊戲外掛相關法律問題再度引發熱議。如何在法律層面保護遊戲產業,推動其持續健康發展,成為研討會的重要話題。


遊戲外掛趨於隱蔽


伴隨遊戲行業的火爆,遊戲外掛的規模越來越大。據騰訊守護者計劃安全團隊統計估算,目前我國遊戲外掛黑產實際銷售規模已超過每年20億元人民幣,對遊戲行業的健康發展造成巨大的危害。


“目前遊戲外掛一般分為兩大類,軟件外掛和硬件外掛,硬件外掛主要是物理型的外設,比如鼠標、鍵盤等”,北京市立方(廣州)律師事務所律師吳讓軍在會上舉例説明,“《和平精英》鍵鼠轉換器就是一款硬件外掛,用户把它跟手機連接起來後,可以通過鍵盤和鼠標操作手遊,實現遊戲沒有的連發、壓槍等功能。正常遊戲是每秒8發的速度,鍵鼠轉換器可以實現每秒10.8發。”


隨着對遊戲外掛的打擊手段越來越嚴厲,遊戲中高調惡性的外掛功能持續減少,透視、模擬按鍵等更多低調穩定的非顯性外掛功能逐漸呈現,黑產調頭另尋他路,衍生出了“帶老闆”“觀戰透視”“護航”等新型隱晦作弊方式。


此外,一些國內外技術達人制作出專用的驅動調試工具和逆向分析工具,使外掛作者告別了需要憑“一己之力”編寫外掛程序的繁瑣過程,只需通過這些技術化工具,即可輕鬆進行外掛程序編寫,大大降低了遊戲外掛開發的准入門檻。


騰訊公司高級法律顧問彭思敏介紹説,對於遊戲外掛的製作,業內將其通俗概述為“大佬寫核心、二級寫功能、三級改界面、四級重打包”。由於整個遊戲外掛產業鏈不需要程序基礎和技術能力,一個沒有讀過高中甚至沒有讀過中學的普通青年,接受兩個星期的教育之後,就能使用核心功能完整打包出一個外掛。


此外,由於在分發渠道和支付渠道上存在着較強的隱蔽性和傳播力,外掛的製作、發行、支付等環節都可在不接觸上下游的情況下獨立運行。


多種路徑重拳打擊


吳讓軍認為,遊戲外掛的危害,“核心是破壞遊戲的平衡、破壞公平競技的環境”。


早在2003年,新聞出版總署和信息產業部等聯合發佈通知,開展對私服、外掛的專項治理。通知指出,外掛等違法行為的出現,嚴重侵害了著作權人、出版機構以及遊戲消費者的合法權益,擾亂了互聯網遊戲出版經營的正常秩序,給國家、企業和消費者造成了巨大經濟損失。


今年6月,國家版權局、工業和信息化部、公安部、國家互聯網信息辦公室四部門聯合啓動打擊網絡侵權盜版“劍網2020”專項行動。專項行動聚焦網絡版權保護面臨的新情況新問題,嚴厲打擊網絡遊戲私服、外掛等侵權盜版行為。


吳讓軍説,目前大都通過刑事手段打擊遊戲外掛,涉及的罪名包括提供侵入非法控制計算機信息系統程序工具罪、非法經營罪、非法獲取計算機信息系統數據罪、侵犯著作權罪等。


2019年底,張家港警方在“淨網2019”專項行動中打掉全網最大外掛平台“叉叉助手”,抓獲公司相關人員、腳本作者等70餘人,查獲電子數據4TB,各類腳本60餘萬個,追繳非法所得上千萬元,這也是全國首例“聚合腳本外掛平台”案件。


“由於刑事打擊的力量有限,以及外掛產業發展業態不斷革新,僅僅依靠刑事手段來打擊外掛產業鏈,目前仍有一定難度。”中國政法大學陶乾教授認為,遊戲外掛寄生於涉案遊戲內進行的經營行為,不僅對遊戲運營造成影響,而且破壞了玩家之間的公平競爭秩序,受害者可以通過著作權法、反不正當競爭法的規制,利用法律手段進行民事維權。


以不正當競爭視角打擊遊戲外掛的實際案例也不斷出現。深圳市南山區人民法院審結兩起主播售賣AR遊戲外掛硬件設備及軟件案。法院認定,被告主播陳某、李某使用、宣傳、銷售《一起來捉妖》遊戲外掛硬件設備及軟件的行為構成不正當競爭。法院判定,被告的被訴行為既不正當利用了涉案遊戲經營者的經營利益,也破壞了涉案遊戲經營者的正當經營活動和普通玩家的合法權益,是以損害他人利益的方式為自身獲取利益,有違誠實信用原則和網絡遊戲行業公認的商業道德,依法構成不正當競爭。


在“《和平精英》違規外設禁令案”中,廣州市天河區人民法院認為,涉案外掛設備導致大量遵守遊戲協議規則的用户遊戲體驗度大大受損,公平競技的遊戲生態環境遭到破壞,存在干擾遊戲正常運營的可能性。法院出具禁令裁定,支持禁售妨礙遊戲公平競技體驗的“某王座鍵鼠轉換器”手遊按鍵設備。


上海協力律師事務所高級合夥人傅鋼律師説,司法審判在規制網遊產業時應擺脱對外掛救濟模式的路徑依賴,迴歸到“作弊”行為的本質去審視其合法性,以更有效地打擊外掛。


創新技術助力打擊


傅鋼預測,隨着5G和雲遊戲的興起,通過修改、偽造或截取遊戲數據來實現作弊的傳統軟件外掛將逐漸減少,而針對輸入設備和雲遊戲客户端打造的物理外掛很可能成為主流的作弊方式。


據瞭解,為打擊外掛產業鏈集體侵權行為,騰訊採用“刑事、民事、行政”三位一體的維權路徑,通過監測、投訴、維權三步驟打擊外掛產業,助力遊戲行業更好發展。


彭思敏介紹説,在監測上,騰訊經過半年時間的摸索,在兩個月前建立了對全網外網站上的實時監測,基本上完成對市場上80%以上外掛網站的實時監測。在對這些網站進行分門別類後,騰訊以批量投訴的形式向外掛網站發出投訴,再根據結果進入維權程序。


同時,創新技術的發展也為打擊遊戲外掛助力。據瞭解,騰訊安全已覆蓋30萬外掛對抗樣本的樣本庫,通過安全加固、基礎反外掛、專家級反外掛等手遊與端遊產品,一方面完善遊戲底層安全能力,另一方面直指遊戲的通用外掛痛點,提高遊戲被篡改的技術門檻,幫助遊戲廠商精準、快速識別對抗外掛並提供多種應對策略。

與會專家一致認為,對遊戲外掛的打擊,是一個長期的技術過程。雲遊戲等新型行業的興起,或許會使遊戲外掛產生新形態,與此同時,技術的升級也會給網絡遊戲產業生態治理帶來新思路。

責任編輯:李曉慧
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